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首席执行官罗伯特·科蒂克 (Robert Kotick) 表示,云游戏有望成为游戏领域的下一个大热点,而动视暴雪 (Activision Blizzard) 是受益最大的公司之一。科蒂克在财报电话会议上表示,谷歌 Stadia 等新平台对游戏行业有利,有助于推动市场增长,但如果没有内容,这些平台就无法成功。
科蒂克表示,动视暴雪拥有并控制了数十年的内容,这使该公司具有独特的地位。“当你像我们一样拥有 30 年的知识产权时,现在可能是从事游戏业务的最佳时机,”科蒂克说。“当这些资金雄厚的大公司正在构建平台,而这些平台实际上只能向客户提供有限的内容时,我认为对于我们这样的公司来说,这是一个绝佳的机会。”
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正在播放:Google Stadia:我们需要知道什么
“首先,他们都会努力扩大游戏受众,并为此投入大量资金和承诺,这对市场增长很有帮助,”科蒂克补充道。“但在每种情况下,如果没有出色的内容,这些平台都无法取得成功。说实话,他们真的不知道该怎么做。所以当你考虑需要什么时,那就是我们(和其他游戏发行商)的支持,让他们真正建立起受众。我们拥有比大多数公司更好的受众,可以利用所有这些新平台。”
谷歌 Stadia 在 3 月份发布的公告中没有透露内容合作伙伴,导致一些人对该服务不以为然。Stadia 老板 Phil Harrison 透露,更多细节将于 6 月公布,因此我们可能很快就会了解到谷歌的合作伙伴。Stadia 还成立了一个内部游戏开发团队 Stadia Games,由行业资深人士 Jade Raymond 领导,将为 Stadia 开发游戏。
微软正在开发自己的游戏流媒体服务 xCloud,不难想象该公司将利用其众多自有工作室为该平台制作新内容。索尼也有自己的 PlayStation Now 流媒体服务,该服务可能会继续利用第一方工作室和第三方工作室来扩充其内容目录,就像 Xbox 预期的那样。
除了直接与游戏开发相关的公司外,亚马逊、Verizon 和沃尔玛等非游戏公司也已确认或传闻正在构建云游戏平台。这些公司将需要游戏内容来构建其服务。
回到科蒂克,他说游戏的发行模式总是在不断发展和变化,他预计云游戏也会继续这种发展。科蒂克表示,在未来 5-10 年内,将有“更多方式和地方吸引玩家,这比几乎任何其他公司都更有利于我们。”科蒂克补充说,除了与新的云游戏服务合作之外,动视还有一个独特的机会,可以直接与其庞大的 3.45 亿月活跃玩家网络建立联系,这些玩家遍布其游戏目录。
科蒂克并不是第一位讨论云游戏公司问题以及获取引人注目的内容的潜在困难的游戏高管。Xbox 老板迈克·尼科尔斯 (Mike Nichols) 谈到 Stadia 时说:“他们没有内容。”
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